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Ubisoft : jusqu’à 122 postes menacés en Finlande et à Singapour dans une nouvelle vague de restructuration

Ubisoft poursuit la réduction de ses effectifs avec deux nouvelles mesures annoncées le 14 octobre 2026. L’éditeur français envisage la fermeture de son studio finlandais RedLynx, une décision susceptible de concerner 52 collaborateurs, et confirme la suppression de 70 postes à Singapour. Ces annonces prolongent un programme mondial de restructuration marqué par des fermetures de studios, des annulations de jeux et une réorganisation des équipes de développement.

Youssef E. par Youssef E.
15 octobre 2026
dans Actualité RH à l’international
Temps de lecture : 4 mins
Logo Ubisoft Singapour sur le mur végétalisé des bureaux du studio
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Ubisoft engage une nouvelle série de réductions d’effectifs dans ses studios internationaux. Le groupe français a annoncé son intention de fermer RedLynx, implanté à Helsinki, et de supprimer 70 emplois au sein de son studio de Singapour. Au total, jusqu’à 122 postes sont concernés par ces deux opérations.

La fermeture de RedLynx reste soumise à la procédure obligatoire de consultation et de négociation prévue par la législation finlandaise. Ubisoft a informé les collaborateurs de son projet, sans que la décision soit encore définitive.

Fondé en 2000 et racheté par Ubisoft en 2011, RedLynx est notamment connu pour la franchise de jeux de moto Trials. Après la sortie de Trials Rising en 2019, le studio s’était progressivement orienté vers des activités de soutien au développement.

En octobre 2025, une première restructuration avait déjà menacé jusqu’à 60 postes. L’objectif était alors de recentrer les activités sur les jeux mobiles. Cette réorientation n’a pas permis de garantir la pérennité du studio, qui ne dispose actuellement d’aucun nouveau projet susceptible de soutenir son fonctionnement.

Selon les informations rapportées par plusieurs médias spécialisés, Ubisoft estime qu’une simple réduction supplémentaire des effectifs ne permettrait pas de rétablir durablement la viabilité économique de RedLynx.

À Singapour, la situation est différente. Le studio poursuit ses activités, mais 70 emplois sont supprimés afin d’adapter ses ressources aux besoins des prochaines productions. Cette réduction représente environ 20 % de ses effectifs.

Créé en 2008, Ubisoft Singapour a participé au développement de plusieurs épisodes d’Assassin’s Creed et dirigé la production de Skull and Bones, commercialisé en 2024 après plusieurs reports.

Plus récemment, le studio a travaillé sur Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Malgré les activités de production réalisées par ses équipes, Ubisoft a décidé de réduire leur dimension. L’éditeur affirme néanmoins que Singapour conserve une place importante dans son organisation mondiale.

Ubisoft : les suppressions de postes annoncées le 14 octobre 2026

  • Ubisoft Singapour : 70 postes supprimés, soit environ 20 % des effectifs du studio.
  • RedLynx, Finlande : jusqu’à 52 postes menacés par le projet de fermeture.
  • Total : jusqu’à 122 emplois concernés.
  • Activités touchées : développement de jeux vidéo, production et fonctions associées aux studios.
  • Statut de RedLynx : fermeture proposée, sous réserve des négociations sociales obligatoires.

Ces décisions prolongent le programme de restructuration engagé par Ubisoft en janvier 2026. L’éditeur a annoncé l’annulation de six jeux et entrepris de réorganiser son réseau mondial de studios.

Plusieurs implantations ont déjà été concernées, notamment Stockholm, Halifax, Winnipeg et Belgrade. D’autres réductions d’effectifs ont également été annoncées en France et en Espagne, dont un projet de 200 départs volontaires au siège parisien et 51 suppressions de postes à Barcelone.

La transformation repose sur une organisation structurée autour de cinq « Creative Houses », responsables de différents ensembles de franchises et de productions. Les studios de soutien doivent désormais adapter leurs ressources aux projets effectivement programmés.

Cette évolution modifie les besoins en compétences et les modalités d’affectation des collaborateurs. Les équipes auparavant mobilisées sur plusieurs productions peuvent être redimensionnées lorsque les projets sont annulés, achevés ou transférés vers d’autres structures.

La fermeture envisagée de RedLynx illustre les conséquences de cette nouvelle organisation sur les studios ne disposant plus d’un portefeuille de projets suffisant. À Singapour, Ubisoft privilégie le maintien de l’activité avec des effectifs réduits.

La poursuite de cette restructuration dépendra désormais du calendrier des prochaines productions et de la capacité du groupe à améliorer sa rentabilité. Les décisions annoncées en Finlande et à Singapour confirment que les ajustements organisationnels restent en cours, malgré les réductions d’effectifs déjà réalisées depuis le début de l’année.

Tags: Creative HousesemploiFinlandeindustrie du jeu vidéolicenciementsRedLynxrestructurationSingapoursuppression de postesUbisoft
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Youssef E.

Youssef E.

Fort d'une double expertise sur les marchés de l'emploi français et internationaux, Youssef assure une veille stratégique constante sur les évolutions législatives et sociales majeures. Journaliste d'investigation et d'interview, il part à la rencontre des leaders d'opinion et des DRH de grands groupes pour recueillir des témoignages exclusifs sur les meilleures pratiques mondiales. Son approche comparative permet d'identifier les tendances émergentes (travail hybride, semaine de 4 jours, nouvelles formes de management) et de les confronter aux réalités locales, offrant ainsi une perspective globale et nuancée sur le futur du travail.

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