La compétition invitait cette année les équipes à explorer les liens entre robotique, art et culture. Les jeunes de Tétouan ont choisi de travailler sur la calligraphie arabe, avec une idée précise : montrer aux enfants comment une lettre se forme, trait après trait, plutôt que leur présenter uniquement son résultat. Leur projet a terminé cinquième parmi les 19 équipes classées dans leur catégorie, avec 147 points, derrière les équipes venues d’Inde, de Corée du Sud, des Philippines et d’Oman.
Baptisé « The Arabic Calligrapher », leur robot trace les lettres sur papier à l’aide d’un stylo, en respectant l’ordre traditionnel des traits. Les enfants et les adolescents peuvent ainsi suivre le déroulement du geste avant de s’exercer eux-mêmes. Le dispositif a été conçu comme un support d’initiation à la calligraphie, art inscrit au patrimoine culturel immatériel de l’humanité, sans se substituer au savoir-faire du calligraphe, dont la pratique reste au cœur de l’apprentissage.
Pour sélectionner une lettre, l’utilisateur dispose de trois options : une application sur smartphone ou tablette, un pavé numérique installé sur la machine et une commande vocale. Le robot reçoit l’instruction, retrouve le tracé demandé et guide son stylo sur la feuille. La diversité de ces commandes facilite l’utilisation de l’outil, tandis que le mouvement du stylo rend les étapes de l’écriture visibles pour les jeunes qui découvrent cet alphabet.
Cette démonstration repose sur plusieurs compétences techniques réunies dans un même prototype. Les membres de l’équipe ont dû relier les commandes au programme informatique, puis régler le mécanisme chargé de déplacer le stylo. La lettre doit être lisible, mais aussi se construire dans le bon ordre : cette exigence oblige à traduire les règles du tracé calligraphique en mouvements précis et reproductibles, exécutés sur une feuille avec un stylo ordinaire.
À Hyderabad, le prix de la meilleure solution technique a distingué la conception de ce robot, tandis que la cinquième place a situé l’équipe parmi les mieux classées de la catégorie Future Innovators Junior. Pour présenter leur projet, les collégiens devaient aussi expliquer le problème choisi, montrer le fonctionnement de leur solution et défendre les décisions prises pendant sa réalisation, depuis les premiers essais jusqu’à la présentation finale à Hyderabad même.
La World Robot Olympiad réunit des jeunes autour de défis de conception, de construction et de programmation. Dans la catégorie Future Innovators, chaque équipe développe une solution liée au thème annuel, puis la présente à un jury. Pour l’édition 2026, consacrée à l’art et à la culture, l’équipe de Tétouan a proposé une application pédagogique de la robotique, ancrée dans un savoir-faire traditionnel et pensée pour de jeunes utilisateurs.
Au Maroc, le programme est représenté par LOOP For Science & Technology, association créée en 2018 pour promouvoir les disciplines STEAM, qui associent sciences, technologies, ingénierie, arts et mathématiques. Qualifiés pour la compétition en Inde après leur parcours national, les trois collégiens y ont présenté un robot conçu à Tétouan, illustrant leur capacité à mener un projet collectif depuis sa conception jusqu’à sa présentation internationale, devant les juges et les autres équipes participantes.




